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Les RegistresÇa y est, vous vous êtes décidés à rejoindre le monde fantastique de Gwendalavir, et vous êtes inscrits ? Alors c'est ici que vous allez devoir poster la présentation de votre personnage, qui sera placée dans un registre... Cette étape est indispensable et obligatoire !

j'amènerai mon n...
Mer 10 Juin - 13:10
Astrée Kostas Voir le dernier message
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DessinateursRêveursMarchombresFaëlsAlaviriensFrontaliersThüls





Ils étaient là ...

Dessinateurs • Les Dessinateurs sont des humains dotés du Don du Dessin. Ils peuvent rendre réel ce qu’ils imaginent dans les Spires, les routes de l’Imagination. Globalement, la majorité des Alaviriens sont capables de Dessiner une flamme, mais les Dessinateurs réellement doués se comptent sur les doigts d’une main. Les meilleurs d’entre eux ont la possibilité de devenir Sentinelles, qui, au nombre de 7, sont chargées de protéger l’Empire contre les attaques extérieures.
Rêveurs • Les Rêveurs sont une Guilde composée exclusivement d'hommes qui pratique un art dérivé du Dessin pour soigner les autres. Ils sont semblables à nos médecins, à l’exception qu’ils peuvent guérir à peu près toutes les blessures (sauf s’ils arrivent trop tard) en déroulant leur Rêve sur le corps du patient. Les Rêveurs vivent en Confrérie disséminée sur le territoire. La plus grande et importante d'entre elles est la Confrérie d'Ondiane, près d'Al-Jeit.
Marchombres • Les Marchombres sont une des guildes les plus secrètes de l’Empire. Prônant la liberté plus que tout, ils sont dirigés par un Conseil composé de six membres et n’acceptent que très peu de nouveaux membres. Pour pouvoir devenir Marchombre, il faut suivre un enseignement de trois ans auprès d’un Maître Marchombre. Au terme de cet enseignement, le Maître décide si l’on est apte ou non à devenir Marchombre à part entière.
Faëls • Les Faëls sont une race de créatures humanoïdes, de petite taille (ils dépassent rarement 1 mètre 50) et réputés pour leur habileté incroyable au tir à l’arc. Ils vivent à l’Ouest de Gwendalavir et revendiquent leur liberté. Extrêmement agiles, ils sont doués pour l’escalade et manient la parole comme une arme.
Alaviriens • Les Alaviriens sont les habitants de l’Empire. Comme dans tout pays, il y a des commerçants, des architectes, des professeurs, ainsi que des Dessinateurs, des Marchombres, … L’Empire est dirigé par un Empereur, Sil’Auran, qui est respecté de ses sujets et réputé pour faire passer le bonheur du peuple avant le sien.
Frontaliers • Les Frontaliers sont de redoutables guerriers facilement reconnaissables à leur arme, un sabre long et fin, qui devient une extension de leur bras. Les Frontaliers sont nommés ainsi en raison de la position de leur Citadelle, située à la frontière Est de l’Empire.
Thüls • Les Thüls sont des guerriers féroces, au sens de l’honneur très développé. Ils sont en conflit avec les Frontaliers depuis tellement longtemps qu’aucun des deux camps ne se souvient des raisons premières, il leur est donc interdit de franchir le Pollimage, lac qui coupe le territoire en deux, pour éviter des batailles sanglantes.



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