Gwendalavir
Bonjour, cher voyageur !

Si tu es ici, c'est que les terres de Gwendalavir t'ont sûrement intriguées au point que tu viennes nous rendre visite ! N'hésite pas à te balader un peu partout, et à te rendre dans la partie invités si tu as des suggestions ou questions !

Bonne visite à toi !



 
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Résumé

Vous souhaitez découvrir un nouvel univers fantastique ? Venez voyager librement sur les terres de Gwendalavir et faites la rencontre de plusieurs races uniques en leur genre ! Incarnez un étudiant à l'académie, un voyageur pacifiste ou encore un guerrier sans scrupules.

Vous pouvez choisir de vivre votre vie de la manière la plus tranquille, ou bien encore d'enquêter sur le possible retour des Mercenaires du Chaos... Cette guilde sombre est-elle seulement de l'ordre de la légende, ou bien de la dure réalité ? C'est à vous qu'il revient de le découvrir. De multiples possibilités s'offrent à vous dans ce monde qui n'attend que votre arrivée ! Lisez le contexte pour de plus amples informations !

Nouveautés

• 24/06/2020 => L'event est toujours en cours !
• 17|04/2020 => Event n°1 !
• 17|04/2020 => Première MàJ !
• 20|03/2020 => Ouverture du forum !
• xx|xx/2020 => nouveauté ici

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Le Festival des Épices a ouvert ses portes ! Rendez-vous à Al-Chen pour aller profiter des étals des marchands et des nombreuses animations ! L'Empereur en personne viendra, comme tous les ans, faire le discours d'ouverture dans la ville.

Prédéfinis
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Palais Impérial

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52 Sujets dans 417 Messages
Les Tables de LoiPASSAGE OBLIGATOIRE Ici sont regroupés toutes les lois de Gwendalavir. Le Règlement et le Contexte sont des lectures peu agréables mais indispensables pour évoluer dans ce monde sans se faire jeter en prison ...
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Lun 29 Juin - 18:41
Anonymous Voir le dernier message
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Ambassade

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8 Sujets dans 34 Messages
Les ScénariosIci sont stockés les scénarios, qui n'attendent que vous ! Si vous voulez entrer en Gwendalavir avec des liens déjà existants, n'hésitez pas à venir faire un tour ici !
Frontaliers (4/4...
Mer 6 Mai - 14:16
Astrée Kostas Voir le dernier message
Gwendalavir Vavaastree
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8 Sujets dans 30 Messages
Les RegistresÇa y est, vous vous êtes décidés à rejoindre le monde fantastique de Gwendalavir, et vous êtes inscrits ? Alors c'est ici que vous allez devoir poster la présentation de votre personnage, qui sera placée dans un registre... Cette étape est indispensable et obligatoire !

j'amènerai mon n...
Mer 10 Juin - 13:10
Astrée Kostas Voir le dernier message
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Voyager en Gwendalavir

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1 Sujets dans 4 Messages
Al-Jeit"Jaillissant de la plaine comme un bastion inexpugnable, un plateau rocheux aux bords verticaux s’élevait à une cinquantaine de mètres. La capitale était construite à son sommet, tours défiant le ciel, coupoles de nacre, passerelles arachnéennes." Al-Jeit est la capitale de l'Empire, et son centre névralgique. Ici se situent les principales Académies, les sièges des Guildes et le Palais de l'Empereur. C'est une ville sublime, créée presqu'entièrement par un Dessin qui a unit tous les Dessinateurs de l'Empire, dirigés par Merwyn Ril'Avalon. On peut entrer dans la ville par 4 portes différentes, toutes magnifiques, toutes Dessinées. La Porte de Saphir se situe à l'ouest, la Porte d’Émeraude au sud, la Porte d'Améthyste au nord et la Porte de Rubis à l'est.
It's not a place...
Lun 13 Avr - 17:43
Nino Krysten Voir le dernier message
Gwendalavir 200404082932677328
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1 Sujets dans 6 Messages
Al-ChenAl-Chen est une ville construite près du lac Chen, un lac si grand qu'on n'en voit pas l'autre rive. La ville est assez active, c'est la deuxième ville de Gwendalavir.La Guilde des Navigateurs, Guilde très fermée de Dessinateurs, a établi son quartier général dans cette ville. Ils sont très peu représentés ailleurs.
[EVENT 1] Le Fes...
Lun 11 Mai - 5:22
Aennlera Nil' Ivreneth Voir le dernier message
Gwendalavir 55oi9cBY_o
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1 Sujets dans 3 Messages
Al-FarQuatrième plus grande ville de Gwendalavir, Al-Far est un carrefour commercial très important. Réputée pour sa population de voleurs et autres malfrats plus importante que dans n'importe quelle ville, il vaut éviter de s'y balader le soir afin d'éviter les mauvaises rencontres.
Escapade à la Vi...
Mer 10 Juin - 21:56
Aennlera Nil' Ivreneth Voir le dernier message
Gwendalavir 55oi9cBY_o
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1 Sujets dans 5 Messages
Les Marches du NordBerceau des Frotaliers, les Marches du Nord sont un endroit inhospitalier. On y trouve la Citadelle des Frontaliers, ainsi que des plaines habitées par toutes sortes d'animaux sauvages.
The sound of win...
Sam 9 Mai - 2:34
Aennlera Nil' Ivreneth Voir le dernier message
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Plateaux d'AstariulLes Plateaux d'Astariul sont une longue plaine à l'état sauvage. On y trouve des bêtes sauvages, mais aussi des villages fortifiés qui permettent de faire halte sans danger. Les villageois sont souvent très heureux d'accueillir des voyageurs, et mettent à leur disposition des lits et des repas en échange de quelques pièces et de récits de voyages. Il y fait très chaud le jour, et très froid la nuit.
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Chaîne du PollLes Chaînes du Poll sont une chaîne de montagne inhospitalières, peuplées par toutes sortes de créatures tout sauf gentilles. Seuls les plus intrépides se risquent à voyager dans ces montagnes, et très peu d'entre eux reviennent vivants. Personne n'a encore jamais réussi à les franchir et à revenir, car derrière ces montagnes se trouve le royaume Raïs. Une ville a été construite, il y a très longtemps, sous les montagnes, Al-Poll, mais elle a été abandonnée suite à une catastrophe d'origine inconnue qui a tué tous les habitants.
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Royaume des FaëlsLes Faëls sont de petits êtres humanoïdes indépendants. Ils sont connus essentiellement pour leur habileté incroyable au tir à l’arc, mais aussi pour leur incroyable agilité. Leur royaume est situé en hauteur, un peu partout à l'ouest de Gwendalavir.
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Archives

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3 Sujets dans 25 Messages
Archives des RPIci se retrouvent tous les sujets terminés. Si vous êtes nostalgiques, vous pourrez toujours trouver vos anciens rps dans cette section.
[Flashback] Le c...
Jeu 16 Avr - 20:31
Nino Krysten Voir le dernier message
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Dessinateurs • Les Dessinateurs sont des humains dotés du Don du Dessin. Ils peuvent rendre réel ce qu’ils imaginent dans les Spires, les routes de l’Imagination. Globalement, la majorité des Alaviriens sont capables de Dessiner une flamme, mais les Dessinateurs réellement doués se comptent sur les doigts d’une main. Les meilleurs d’entre eux ont la possibilité de devenir Sentinelles, qui, au nombre de 7, sont chargées de protéger l’Empire contre les attaques extérieures.
Rêveurs • Les Rêveurs sont une Guilde composée exclusivement d'hommes qui pratique un art dérivé du Dessin pour soigner les autres. Ils sont semblables à nos médecins, à l’exception qu’ils peuvent guérir à peu près toutes les blessures (sauf s’ils arrivent trop tard) en déroulant leur Rêve sur le corps du patient. Les Rêveurs vivent en Confrérie disséminée sur le territoire. La plus grande et importante d'entre elles est la Confrérie d'Ondiane, près d'Al-Jeit.
Marchombres • Les Marchombres sont une des guildes les plus secrètes de l’Empire. Prônant la liberté plus que tout, ils sont dirigés par un Conseil composé de six membres et n’acceptent que très peu de nouveaux membres. Pour pouvoir devenir Marchombre, il faut suivre un enseignement de trois ans auprès d’un Maître Marchombre. Au terme de cet enseignement, le Maître décide si l’on est apte ou non à devenir Marchombre à part entière.
Faëls • Les Faëls sont une race de créatures humanoïdes, de petite taille (ils dépassent rarement 1 mètre 50) et réputés pour leur habileté incroyable au tir à l’arc. Ils vivent à l’Ouest de Gwendalavir et revendiquent leur liberté. Extrêmement agiles, ils sont doués pour l’escalade et manient la parole comme une arme.
Alaviriens • Les Alaviriens sont les habitants de l’Empire. Comme dans tout pays, il y a des commerçants, des architectes, des professeurs, ainsi que des Dessinateurs, des Marchombres, … L’Empire est dirigé par un Empereur, Sil’Auran, qui est respecté de ses sujets et réputé pour faire passer le bonheur du peuple avant le sien.
Frontaliers • Les Frontaliers sont de redoutables guerriers facilement reconnaissables à leur arme, un sabre long et fin, qui devient une extension de leur bras. Les Frontaliers sont nommés ainsi en raison de la position de leur Citadelle, située à la frontière Est de l’Empire.
Thüls • Les Thüls sont des guerriers féroces, au sens de l’honneur très développé. Ils sont en conflit avec les Frontaliers depuis tellement longtemps qu’aucun des deux camps ne se souvient des raisons premières, il leur est donc interdit de franchir le Pollimage, lac qui coupe le territoire en deux, pour éviter des batailles sanglantes.



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